Ignoramos las advertencias: En febrero superamos el límite del calentamiento global.

Calentamiento global

Pensábamos que el 2015 había sido el año mas cálido en toda la historia de la humanidad al incrementar en 1 grado, la temperatura media global. Pero ahora resulta que en febrero de este año, superamos esa «línea roja» de los 1.5 grados que habían trazado en La Cumbre de París celebrada en diciembre del 2015 en el cual se estableció, en palabras del presidente francés François Hollande, «un pacto universal» (1) para fijar los límites que no debíamos alcanzar si queríamos proteger al planeta y todo su ecosistema de un sobrecalentamiento.

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Cómo afrontar la crisis con inteligencia

Enseñanzas zen y de yoga

«Cualquiera lo suficientemente inteligente, sabe que no quiere miseria en su vida. Busca muchas maneras de evitarla porque sabe que en cualquier momento, la miseria lo reclamará.»  Una persona inteligente sabe que la miseria está allí y que de alguna u otra forma intentará imponerse en su vida. Nadie quiere miseria ¿Por qué habría alguien de quererla? pero una persona debe ser inteligente para preguntarse: ¿Por qué la miseria se impone en mi vida? (1) Sigue leyendo

The ‘Warcraft’ is Comming

Una batalla se está forjando entre las entrañas de los bosques, y alcanzará a todo habitante, enfrentándolos en una guerra sin precedentes en esta película que no deja indiferente a los fieles seguidores y a los novatos.

sensacine.com

Captura de Pantalla Trailer Warcraft

Warcraft: El Origen

Desde el primer momento que jugué Warcraft III: Reign of Chaos supe que debía haber una película. Disfrutaba más los cortos de video entre campañas que el mismo juego. Bueno, quizá esté exagerando porque jugué Warcraft durante casi cinco años hasta que —según yo—maduré. En el juego, la guerra es la única forma de vivir. Orcos, Elfos Nocturnos, muertos vivientes y humanos, luchaban por la tierra y los recursos para sobrevivir. Cualquiera podría pensar que era como cualquier otro joven con afición por los videojuegos, pero yo nunca tuve computadora o una consola para jugar, hasta que me la compré yo mismo (junto a mi hermano) cuando ya teníamos trabajo e ingresos propios, es decir, ya mayores.

Warcraft fué uno de los pocos juegos que tuve la oportunidad de disfrutar en aquellos centros a los que llamábamos Cyber (lugares para alquilar ordenadores con acceso a internety lo digo con cierta nostalgia ya que, en aquellos tiempos, nos reuníamos un gran grupo de nerd, alquilabamos una computadoras, bebíamos refrescos y jugábamos durante horas con verdaderas estrategias orquestadas para ganar el juego definitivo del día. Todo era una verdadera reunión tan solo para vernos combatir los unos contra los otros. En aquellas apuestas incluso podíamos tener trofeos otorgados por el centro de internet cuando abrían los concursos destinados a los mejores jugadores. Eran buenos tiempos.

Claro que todo eso fué desapareciendo cuando llegaron consolas de videojuegos más avanzadas que los mismos ordenadores o cuando cada jugador, pudo comprarse su propio computador para jugar desde casa, y así, los momentos de gloria se redujeron a las redes sociales y chat a través de internet en las cuales no necesariamente tenías que ser amigo de aquel que te apoyaba en la campaña. Sería el fin de la socialización y de la celebración después de cada juego en la casa de cualquiera de los amigos.

Poster de Anduin Lothar de la película Warcraft: EL origen

Anduin Lothar, miembro de La Alianza en su armadura Stormwind.

Ahora, ha llegado una noticia que seguramente a millones de personas les ha encantado, sobre todo a aquellas que siguieron jugando Dota o World of Warcraft ( Este último no lo jugué por la sencilla razón de que ya había dejado a un lado, el fanatismo) pero eso no significa que mi sorpresa o mi fascinación por la llegada de la ‘buena nueva’ me haya hecho recordar los buenos tiempos y el por qué pasaba largas horas gritando, riendo, conversando y hasta discutiendo con la adrenalina de por medio, mientras jugaba Warcraft en compañía de muchas personas.

La Orda de Warcraft

Durotar, miembro de “La Orda” de los orcos.

La sinopsis oficial de la película dirigida por Duncan Jones titulada “Warcraft:El origen” que se estrenará en Junio de 2016 y que ya se ha convertido en todo un fenómeno es la siguiente:

El pacífico reino de Azeroth está a punto de entrar en guerra para enfrentarse a unos terribles invasores: orcos guerreros que han dejado su destruido reino para colonizar otro. Al abrirse un portal que conecta ambos mundos, un ejército se enfrenta a la destrucción, y el otro, a la extinción. Dos héroes, uno en cada bando, están a punto de chocar en un enfrentamiento que cambiará el destino de su familia, su pueblo y su hogar… Así arranca una espectacular saga de poder y sacrificio donde se descubren las numerosas caras de la guerra y en la que cada cual lucha por lo suyo.

Sin más preámbulos, les dejaré los adelantos de la adaptación al cine de Warcraft que está inspirado en “The Word of Warcraft” un modo de juego con un mundo abierto donde podíamos explorar todos los escenarios y organizar campañas personalizadas o reunirnos para dar una fiesta.

Seguramente esta película nos reunirá de nuevo ante una pantalla cien veces más grande con cantidades exorbitantes de adrenalina cuando veamos por fin, a los personajes cobrar vida en un enfrentamiento épico.

Referencias: 

http://www.sensacine.com

http://www.warcraftlapelicula.com

Transistasis

Lo que piensas es real, lo que ves es una ilusión

Los seres humanos vivimos en un mundo de variables matemáticas y todo lo que nos rodea se basa en números. Cuantificamos todo a través de los sentidos y son los sentidos y el deseo quienes dominan nuestras decisiones, convirtiéndonos en quienes somos. En la vida, toda criatura disfruta de cada color, sonido, aroma y las caricias nos hacen sentir amados y protegidos. Somos esclavos de los sentidos y ellos determinan nuestra realidad.

En cada nuevo amanecer intentamos preguntarnos: «¿Por qué estamos aquí?» Y observamos las estrellas en búsqueda de respuestas. Entonces la vida se convierte en nuestro mayor misterio y cada respuesta encontrada genera nuevas interrogantes. Nosotros observamos la vida a través de los sentidos y es cuando comprendemos que la vida, es la suma de nuestros sentidos, es el eco de la realidad impuesta en nuestras mentes para hallar sentido a una ecuación cósmica.

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Pero es en la muerte cuando todo el misterio se desvanece. Al morir, los secretos de la vida son revelados y la cortina del mundo se abre. Entonces entiendes el propósito, entonces comienzas a ver el sentido de la vida y resuelves la ecuación… pero ya no hay mas que sonidos y colores, porque todo lo demás se ha ido.

La primera vez que morí, no lo hice intencionalmente. No fue mi decisión poner aquel revolver frente a mi. Yo solo era un peatón que no debió pasar por esa calle, ni estar allí ese día ni a esa hora. El mundo se detuvo ante mis ojos, el dolor era intenso y con solo una pregunta quise encontrarle sentido a todo: «¿Por qué?» y cuando el dolor se detuvo, supe entonces que mi camino había terminado pero no entendía que lo que realmente había sucedido ese sábado 19 de Junio de 1999, era un camino nuevo.

El mundo se tornó con colores que nunca había visto, podía observar los altos árboles pero no podía oler el aroma de las flores. No había personas allí, solo lejanas figuras que iban en varias direcciones. El mundo parecía más gris pero los colores vibraban con una frecuencia diferente bajo el manto de la niebla. En el viento muchas voces susurraban al unisono; había risas, acusaciones, invitaciones y felicitaciones. Parecía que conversaban entre sí y había cierto zumbido en el aire.

Yo podía observar los sinuosos caminos pavimentados y la niebla jugaba a las escondidas entre los árboles. Intentaba comunicarme pero no sentía mis labios ni mi lengua y no sabía si caminaba porque no podía sentir el camino, podía ver todo y sentir todo pero al mismo tiempo no podía tocar nada.

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 En cuestión de segundos todo se sumió en completo silencio. Las hojas dejaron de moverse, las voces dejaron de hablar y la neblina se tornó más rosa. Sentía que estaba en un sueño pero era el sueño de alguien más; yo mismo era un sueño. Descubrí que nosotros creamos el mundo a nuestro alrededor con nuestra mente, pero nuestro cuerpo define como percibimos lo que nosotros mismos creamos porque existe en el cosmos muchas variables que no podemos entender, como si nos hiciese falta un dato valioso y que quizá ese dato sea el deseo de ser y sentir… el deseo de existir.

Cuando pude volver al mundo que percibimos, descubrí el sinsabor en el que vivimos comúnmente. Los colores y sonidos disponibles en el mundo y las interacciones pasan por encima de nuestras cabezas por estar atados a los deseos propios. Desear ver es una cosa, pero ‘ver’ es sentir e interactuar con el entorno soñado; la belleza se crea con el pensamiento y se percibe con los sentidos, el deseo de belleza nos aleja de la belleza soñada. Cada mente es libre de crear y percibir su belleza y pueden crear un paraíso o un infierno.

Fantasy

¡Amigos, familiares, amores! todos se unieron para darme la bienvenida de nuevo al mundo porque había renacido. Mi llegada de un viaje breve a la muerte había sido eterna para mi pero para ellos solo eran un par de minutos, un fragmento de tiempo y solo una escena de un sueño todavía en proceso.

Por un instante desee volver a estar ‘muerto’, desee que todos muriesen conmigo porque podríamos viajar por mundos inimaginables y nos alejaríamos de los deseos para regresar un sueño diferente. Vivimos en un gran sueño, la vida es un sueño, una ilusión provocada por el deseo y los sentidos…la muerte igual.

Comprendí que la vida vibra esplendorosa en todas las dimensiones del Todo. Entonces la niebla desapareció, el mundo se reveló ante mi y sentí gozo. No sientan miedo por mi, no sientan tristeza porque la muerte y la vida son dos variables a ambos lados de una ecuación. Fui declarado muerto oficialmente a las 6:19 de la tarde cuando apenas tenía 19 años pero fue entonces cuando el misterio se resolvió: La transistasis es el cambio de la vida y la muerte, el flujo constante de la mente cósmica y la ecuación del Todo. Soñamos con lo que deseamos y lo que deseamos es nuestro sueño, nuestra realidad es el sueño del Todo.

YJRivas

La Ciencia Ficción “es una tontería tras otra” según Carlos Chimal.

En esta ocasión escribo sobre las declaraciones del autor mejicano Carlos Chimal acerca de la literatura de ciencia ficción. Él dijo en su entrevista para Aristegui Noticias que el género literario de ciencia ficción era una «tomadura de pelo» y «una tontería tras otra» y que además considera que Carl Sagan está ‘obsoleto’.

Estos comentarios no me impresionaron, sobre todo porque Carlos Chimal es un reconocido periodista y divulgador científico el cual presume de tener una amistad con el galardonado Dr. Sthephen Hawking quien piensa que la filosofía ha muerto y que descubrió que los agujeros negros emiten radiación y que en conjunto con Roger Penrose, aportó teoremas respecto a las singularidades espaciotemporales.

¿Por qué Chimal considera que Carl Sagan está obsoleto?

Desde el punto de vista científico es razonable considerar los límites alcanzados por el conocimiento de Carl Sagan pues la singularidad tecnológica actual no podía haber sido predicha ningún científico. Pero la divulgación científica defendida por Sagan siempre ha estado vigente, igual que los aportes de Galileo Galilei quien defendió el Heliocentrismo o Sir Newton quien estableció las leyes fundamentales de la dinámica (ley de inercia, proporcionalidad de fuerza y aceleración y principio de acción y reacción) lo cual sucedió hace más de 300 años y que en pleno siglo XXI se sigue divulgando sus descubrimientos porque todavía no han sido rechazados.

El científico Carl Sagan fué un prominente divulgador del conocimiento científico del siglo XX que siempre estuvo interesado en la búsqueda de vida extraterrestre (Exobiología) que aun no se ha podido demostrar ni refutar con el método científico. Pero el ‘amigo’ de Chimal, Sthephen Hawking también considera que es posible que haya vida extraterrestre ya que, según el artículo de la BBC donde el profesor Hawking dió a conocer el proyecto Breakthrough Initiatives (Iniciativas de descubrimiento) cuyo objetivo es la búsqueda de vida extraterestre, dijo: «En algún lugar del cosmos, quizás, vida inteligente podría estar viendo estas luces nuestras, conscientes de lo que ellas significan».

Pero Chimal parece estar confundido con respecto al objetivo de la literatura frente al de la ciencia. De hecho, el género Ciencia Ficción se llama así porque posee ‘ficción’, es decir algo ‘investado’ y es considerado mas un arte que una ciencia. El objetivo principal del género literario de ciencia ficción no es divulgar el conocimiento científico aunque deba tomarlo como piedra angular para elaborar una trama que sea creíble. La literatura puede sobrepasar los límites que establece la ciencia moderna y no necesita estar expuesta a un método científico para que los lectores se sientan identificados con un personaje ‘ficticio’.

Yo soy de los que considera que la ciencia ficción al igual que todo género literario, debe ser fuente algún conocimiento mas que una simple forma de entretenimiento pero eso no significa que tenga que ser un conocimiento científico obligatorio. A veces el escritor comete el error de escribir lo que los demás quieren leer, lo que ha convertido a la literatura en solo una estrategia de mercadotecnia, dejando poco espacio para la literatura con verdaderos aportes para el ser humano.

La ciencia ficción es un híbrido entre lo que podría ser científicamente comprobable y lo que está en la imaginación del escritor, es un género que ha sido creado para mantener a un tipo especifico de lector pasando las páginas de una historia que parece coherente. Parece que Chimal cree que los lectores de ciencia ficción son unos estúpidos que creen que lo que está en los libros es el mundo real. ¡Los lectores de ciencia ficción no son estúpidos!

Por otro lado,sería un error suponer que toda la ciencia ficción es solamente una distracción del mundo real. A veces los escritores se basan en descubrimientos científicos o inventos y lo usan como ingrediente para sus historias. ¿Quiere decir esto que son solo delirios imposibles? Yo no lo creo, y no porque sea un fanático de la ciencia ficción, sino porque hemos podido construir aparatos que han nacido de la imaginación o la imagineria del hombre que, aplicando los conocimientos científicos, ha sido posible realizar las cosas que de otro modo seguirían siendo los delirios de un ‘geek’.

Referencias 

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Ghosh, P(2015). Stephen Hawking dice que es el momento de contactar vida                                     extraterrestre. Recuperado el 25 de Agosto de 2015 de: bbc.com

Gonzales,H.(2015).“La ciencia ficción es una tomadura de pelo”: Carlos Chimal.                               Recuperado el 25 de Agosto de 2015 de: aristeguinoticias.com

Cine: Victor Frankenstein (2015)

Hace algunas horas, la compañía Fox ha liberado el trailer de la película “Frankenstein” basado en la novela de la escritora inglesa Mary Shelly. La única diferencia es que esta película está contada desde la perspectiva de su ayudante Igor Strausman (Daniel Radcliffe, Harry Potter) en la que podemos conocer su oscuro origen y su relación con Viktor Von Frankenstein (James McAvoy, X-Men).

En lo particular me gustó mucho este avance, además todos conocemos la historia del doctor Frankenstein pero pocos conocemos a su ayudante Igor, el genio detrás del doctor más loco de todos los tiempos el cual, ayuda al doctor a afrontar la crisis y la abominación de su ‘protector’. Aunque al final el Doctor Frankestein falla al destruir al ‘demonio’ que ha creado. Pienso que los guionistas han usado la formula de los responsables de Sherlock Holmes (2009) dirigida por el inglés Guy Ritchie para considerar el punto de vista de su ayudante el Dr. Watson.

El guión fué escrito por Max Landis, guionista y director norteamericano que escribió Chronicle en 2012 y está dirigida por el cineasta británico Paul McGuigan (Push,2009) y su fecha de estreno esta pautada para el 25 de noviembre de 2015.

Victor Frankenstein Poster. Créditos: foxmovies.com

Referencias:

FOXMovies (2015).Victor Frankenstein. Recuperado de: foxmovies.com

IMDb (2015).Victor Frankenstein. Recuperado de: imdb.com

Ginoides: Las doncellas de la ciencia ficción

Las ginoides son un tipo de robot ‘humanoide’ consideradas como la versión femenina de los androides. El término ginoide proviene del griego γυνή, γυναικός (guiné, guinaicós) que significa ‘mujer’ y eidos ( en griego,εἶδος); apariencia, imagen, es decir, las ginoides son robots con apariencia de mujer. También son conocidas como Fembot o por el genérico Androide, aunque este último término debería usarse exclusivamente para los robots con forma masculina, ya que «androide» proviene del griego andro (genéro masculino, varón) y eidos (imagen,apariencia).

En ambos casos, desde el punto de viste etimológico, eidos se relaciona con oida, que quiere decir ‘ver’, y que procede de una raíz antigua que significa que «parece algo sin serlo», por tanto, Androides y Giniodes son figuras con forma humana; hombre y mujer respectivamente, pero que no lo son en realidad.

El concepto de ‘mujer artificial’ no es algo que haya nacido en la ciencia ficción, podemos rastrear sus orígenes hasta la antigua Grecia a través de la historia « Metamorphosis» de Ovidio donde Pigmalión, antaño Rey de Chipre, decidió no casarse para dedicar su tiempo a esculpir hermosas estatuas femeninas. Una de esas estatuas que creó se llamaba Galatea y eran tan bella que el rey se enamoró de ella. Por esta razón la Diosa Afrodita intervino y transformó a Galatea en una mujer de carne y hueso.

Tal vez Pigmalión fue el primero en crear una mujer artificial pero estamos seguros de que no ha sido el último. En la actualidad el concepto de mujer artificial si ha quedado encomendado a la ciencia y no necesitamos de la intervención de la Diosa del Amor para animar estatuas ¿O tal vez si? Para ilustrar mejor la figura de estas hermosas doncellas de hierro, he recopilado varias imágenes en conjunto con diversos artistas que se han dedicado en representar la figura mecánica de estas doncellas y que comparten conmigo el amor por estas musas de la ciencia ficción.


Las Ginoides de Carlos Diez

La calidad humana de la mayoría de ellas —la mujer—, a menudo oculta bajo sus espectaculares curvas. No miento cuando digo que es en el trato cotidiano cuando estas chicas enamoran realmente. Que es debajo de sus cantos de sirena donde a veces se encuentra buena parte de su arrebatadora belleza.

Carlos Diez

El artista Carlos Diez, es un ilustrador nacido en Madrid, España que se especializa en aerografía. Carlos Diez ha sido influenciado por la ciencia ficción ( Mazinger Z, Space 1999, Star Wars, entre otros) y una fijación por la figura femenina que ha sido su principal inspiración desde la niñez «emergiendo del papel y saltando de los cuadros en las paredes al suelo». Puedes hayar más en su página web carlosdiez.com

Para contacto puedes envíar un correo a: carlos@arlosdiez.comcarlosdiezarte@telefonica.net


‘Batery Check’ por Paolo Barbieri

Al principio la ciencia-ficción solía ser mi favorito, con sus naves espaciales y vehículos futuristas. Pero poco a poco descubrí el mundo de la fantasía, y ahora estoy constantemente sumergido en imágenes de dragones, monstruos, héroes con espadas y reinos encantados.

Paolo Barbieri

BATTERY CHECK por Paolo Barbieri. Encontrado en: paolobarbieriart.com © Paolo Barbieri and/or their respective owners

BATTERY CHECK por Paolo Barbieri. Encontrado en: paolobarbieriart.com © Paolo Barbieri and/or their respective owners

EL Italiano Paolo Barbieri es un ilustrador de ciencia ficción que ha trabajado para varias editoriales, ilustrando las portadas en los libros de autores como  George R. R. Martin, Cornelia Funke, Umberto Eco, Sergej Luk’Janenko, Lian Hearn, Bernard Cornwell, entre otros y ha formado parte del equipo de animación de la película Aida degli alberi (2001). Pueden encontrar más en: www.paolobarbieriart.com

Contacto: art@paolobarbieriart.com


 Serie ‘AmalgaMate’ por Michael Oswald

«Yo creo que el enfoque y la determinación que se necesita para ser un artista de éxito es algo con que el que las personas nacen…»

Michael Oswald

Michael Oswald es un ilustrador norteamericano residenciado en California, su trabajo se describe como la ‘fotomanipulación’ es decir, modifica las fotos tomadas a sus modelos y la modifica usando su PC y el programa Photoshop™ CS6.

Puedes encontrar más sobre Michael Oswald y sus ilustraciones en su página web www.bymichaelo.com


¿Geniales verdad?

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Referencias:

bymichaelo.com

carlosdiez.com

paolobarbieriart.com

mariac457.blogspot.com

Cine: El nuevo Guasón de Jared Leto no es el Guasón que pensamos.

«…el Joker sería un Robin caído en desgracia intentando perturbar a Batman, quien lo habría dejado morir.»

Gabriel Labraña (Latercera.com)

Desde que vi la primera imagen del nuevo Joker interpretada por Jared Leto, un montón de preguntas invadieron mi cerebro. La primera de ellas fué: ¿Qué clase de ‘Joke’ (broma) es esta? Esa apariencia no tiene nada que ver con lo que hemos visto en los cómics o en las películas anteriores donde aparece este villano. Al parecer, según lo visto en el segundo trailer de Batman vs. Superman: «The Joke is on you Batman» (la broma es para ti Batman).

La segunda y más interesante de mis preguntas fue: ¿Qué pasa si realmente no es el Guasón? En lo personal esta nueva apariencia es muy similar a la del acertijo (que sí es miembro del Escuadrón Suicida) a excepciónpor supuestode que este último no tiene tatuajes y siempre usa lentes y un sombrero. Además que siempre ha preferido poner a prueba al murciélago a distancia en vez de luchar contra él cuerpo a cuerpoEn fin, no podría ser ni de chiste.

Todo esto me llevo a recordar los cómics que alguna vez leí, las películas que alguna vez vi y a investigar un poco más sobre lo nunca supe.

La teoría de que este Guasón, interpretado por Jared Leto sea de hecho Jason Todd, se está esparciendo por todo Internet, y no faltó mucho para que llegara a mis manos y así, yo compartirla. Esta teoría esta basada en el cómic Batman: Una muerte en la Familia, publicados en Diciembre de 1988 a enero de 1989. En esta publicación, donde los fanáticos votaron para Jason (el segundo Robin), muriera a manos del Guasón, este torturó al joven petirrojo y que luego se convertiría en el sucesor del Guasón.

Pero alguien ya estaba pensado lo mismo, su nombre es Jason-G169 de hecho, lo públicó antes que yo y lo hizo en la página Reddit.com; ergo,  me ganó la exclusiva. ¡Si, es un genio que tiene mucho tiempo libre!

Pero el equipo Grunger a través de su canal en Youtube, nos ha hecho un enorme favor en compilar las bases que justifican esta teoría en vídeo. Por eso, a modo de agradecimiento, compartiré su vídeo sobre «la inquietante teoría» de la verdadera identidad de este nuevo Guasón.

Debo aclarar, que como esta, hay otras teorías sobre esta versión «quimérica» del Guasón y que pueden ver en la página del periódico latercera.com. Hay quienes están conforme con esta explicación pero hay otros ‘genios’ de los cómics que no les parece acertada, de hecho les parece ridícula. Porque muchas cosas no encajan. Pero vean con cuidado el vídeo y saquen su propias conclusiones.

Hay ciertas incidencias en esta teoría, por ejemplo, la edad de este joker y su relación con los inicio de Harley Quinn. Todo puede ser un truco publicitario muy bien elaborado pero, ¿A quien no le gusta el misterio? a mi me encanta.

Y. J. Rivas

Referencias:

latercera.com

sensacine.com

reddit.com

El cerebro del escritor: Diferencias entre escritores noveles y expertos

¿Recuerdan mi post sobre “qué hay en la mente del escritor”?  Pues parece que ya se han encaminado a estudiar la mente de los escritores noveles y expertos. Un interesante post. Los comentarios estas desactivados aquí, por favor visiten su blog.

NECESIDAD DE DESCUBRIR

La neurociencia se ha aliado con la escritura creativa y se dispone a desvelar los entresijos de nuestra mente curiosa, imaginativa, ávida de historias que inventar. Para ello el grupo de científicos liderado por Martin Lotze, de la Universidad de Greisfwald en Alemania, ha realizado pruebas de imagen funcional (fMRI) de los cerebros de escritores noveles y experimentados mientras escribían historias de ficción. Estos estudios permiten observar qué áreas y redes neuronales se activan mientras se realiza una tarea concreta. Tal y como explica en su artículo de la revista NeuroImage, los escritores noveles activaban las áreas visuales del cerebro (encuadradas en rojo en el dibujo), por contra, los expertos mostraban mayor actividad en las regiones relacionadas  con el lenguaje hablado (marcadas en azul). esc noveles y expertos Según explica el Dr Lotze, probablemente ambos grupos utilizan estrategias diferentes. Los escritores noveles están “viendo sus historias” como una película dentro de sus cabezas…

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Cine: En septiembre comenzará el rodaje de la película de Assassin’s Creed.

Desde el año 2013 hay rumores sobre la adaptación del videojuego “Assassin’s Creed” a la gran pantalla. Para los seguidores de este ingenioso videojuego donde se fusionan elementos históricos y religiosos que remontan a la época de las cruzadas, la Italia renacentista, la piratería, la Independencia de Estados Unidos y hasta la revolución francesa, ha sido una de las mejores noticias de todo los tiempos. Y los rumores son verdaderos. Así lo ha confirmado,  Yves Guillemot, Director Ejecutivo (CEO) de Ubisoft, la empresa encargada de desarrollar el videojuego, después de varios intentos fallidos.

Logo Assassin`s Creed

Este juego mezcla estos elementos históricos y religiosos en  una gran conspiración a nivel mundial entre templarios y asesinos para obtener los Fragmentos del Edén, unas pequeñas piezas con un poder increíble que usaron Adan y Eva para escapar del paraíso y que fueron dejados en la tierra por “los que vinieron antes”, una civilización antigua y precedente de la humanidad actual.

La película se centrará en la vida de Desmond Miles, interpretado por Michael Fissbander ( Magneto, en X-men: Días del futuro pasado) que es secuestrado por Industrias Abtergo, una compañía multinacional que usará su ADN y según imdb.com, para revivir el pasado de su ancestro Altaïr_Ibn-La’Ahad, (un sirio perteneciente a una gremio de asesinos de Masyaf durante la época de las cruzadas) para localizar y hacerse con los fragmentos del Edén. Esta película comenzará a rodarse en Estados Unidos y Francia en septiembre de 2015.

Imagen del traje del protagonista de Assassins Creed

Este es el traje del protagonista y aunque no se parece al de Altair, si se parece muchísimo al usado en Assassin’s Creed: Unity. En la cual Arno Dorian se une a los templarios hasta que su maestro templario es asesinado durante la Revolución Francesa, lo que lo lleva a unirse a la orden de los asesinos.

Porque rezando el credo asesino, “nada es verdad, todo está permitido”, lo más razonable es que esperemos mas revelaciones sobre el hilo histórico de este primer largometraje.

Imagen del videojuego Assassins Creed Unity

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Originalmente se creía que esta película sería estrenada en Mayo de 2015 bajo el nombre de “El fragmento del Edén” pero presentó muchos inconvenientes para realizar el rodaje. Hasta que por fin se dió luz verde para comenzar en septiembre de este año.

El director de la película será Justin Kurzel (Macbeth 2015) con Michael Lesslie, Scott Frank (Wolverine), Adam Cooper y Bill Collage como guionistas. Michael Fissbander no sólo será el protagonizará sino que también es uno de los productores. En la trama también participaran Marion Cotillard (Macbeth 2015), Michael Kenneth Williams (The Gambler,2014) y Ariane Labed (The Lobster, 2015) quien sustituye a Alicia Vikander. 

La compañía encargada de llevar a la gran pantalla esta adaptación es Ubisoft Motion Pictures con la colaboración de New Regency y la distribuidora 20th Century Fox. La fecha de estreno está pautada para el 21 de diciembre de 2016

Primera imagen oficial de la película Assassins Creed

Referencias

elmulticine.com

filmdivider.com

imdb.com

SensaCine.com

nterty.com